原创《生化危机8》VR版要来了?能否比肩《半条命:爱莉克斯》?

作者:admin    文章来源:未知    点击数:    更新时间:2020-04-17 11:23

原标题:《生化危机8》VR版要来了?能否比肩《半条命:爱莉克斯》?

近日,据外网流传的一系列泄密消息,《生化危机8》或将支持PSVR,于2021年发售,就如同此前的《生化危机7》一般。而玩家也将继续扮演伊森,与全新的敌人(女巫、狼人等)和恐怖元素搏斗。

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据悉,《生化危机8》灵感来源于《生化危机4》和《生化危机3.5》,之所以会出现怪异元素,是因为病毒引发了幻觉。而幻觉让人精神失常,无法信任他人,并会触发闪回场景。

(以上游戏内容为知情人士爆料,并非官方发布)

“一只你苦追15年的僵尸”

价值百亿,风靡全球

生化危机是日本电视游戏公司CAPCOM发售的以丧尸等恐怖元素为主题的系列游戏,1996年3月首部2D与3D相结合的《生化危机》游戏,在日本本土的销量就突破了百万,这是PS主机首款突破百万的原创游戏,最终全球销量574万份。

去年1月,《生化危机2:重制版》自发售起就好评如潮,而今年4月3日发售的《生化危机3:重制版》更是受到IP粉丝的热烈追捧。

目前,CAPCOM公司发售的生化危机系列游戏已超过15部,据公司公布的官方数据,每一部游戏均突破百万销量,当之无愧的成为了游戏界一大超级IP。

2002年,这一大IP又被搬上了大荧幕,由保罗·安德森指导,米拉·乔沃维奇主演的生化危机系列第一部电影《生化危机:恶灵古堡》横空出世,票房总收入达到4000万美元。剧中女主角爱丽丝第一次出场时,其身着开衩红裙、靓丽性感的形象,仅是初见,便让人魂牵梦萦。

《生化危机:恶灵古堡》

现如今电影已拍至第六部,票房累计已突破10亿美元。加上游戏、动漫等领域的相关衍生产品,生化危机已然成为一个价值百亿的超级IP。

《生化危机:终章》

日前,外媒VGC得到消息,《生化危机4:重制版》也已经在制作中,而《生化危机8》有望登陆PSVR。虽然关于8VR版本还未有更多实质性的消息,但其有望登陆PSVR也并非空穴来风。之前《生化危机7》的销量就突破了510万份,7VR版本更是成功带动了PSVR的销售量。那么今天,P君就来带大家回望一下这款三年前的VR恐怖游戏大作。

当时令人惊艳的恐怖体验

《生化危机7》VR版

2017年1月,生化危机7正式发布,同步解锁了PSVR版。作为一款恐怖游戏,VR独有的沉浸式体验令游戏内恐怖和紧张的氛围成倍增加。与以往的作品不同,本作采用第一人称视角进行游戏,因此更适合VR的游玩——虽然许多玩家会出现眩晕症状,但也未必是因为VR设备导致的眩晕,工程案例毕竟生化危机本身也是一款“恶心”的游戏。

无论是伸手插进尸体的喉咙里还是摸索漆黑沾满血污的马桶,这些在2D屏幕上轻松完成的动作在VR版里都需要勇气。更何况《生化危机》本身定位就是恐怖游戏,一惊一乍的怪物、阴暗昏沉的环境、肮脏血腥的道具,这些无时不刻都在渲染着惊悚的氛围,玩家们需要在这样的环境里战斗、解谜、逃生。

即便受限于当时的技术条件,《生化危机7》VR版仍存在着分辨率不足、贴图模糊、定位水平参差不齐等问题,但玩家们依然感受到了CAPCOM的诚意——这部作品绝对不是“草率”的作品:为了避免玩家在VR中产生过度的眩晕感,CAPCOM专门为VR版本的《生化危机7》优化了“辅助线”等这类设置,游戏中的战斗模式、房间和画面也为了迁就VR版做出了改动。

生化危机7VR版在当年就拥有了15万的玩家(普通版本约164万)且收获了大量的好评,尽管可能真正用VR通关的玩家不多,但在VR恐怖游戏领域,也算的上是当年无法超越的一匹黑马了。

生化危机8若有VR版本,

可否与《半条命:爱莉克斯》同台竞技?

上月,V社推出划时代VRFPS游戏大作《半条命:爱莉克斯》,相信关注VRPinea的小伙伴们都已经非常熟悉了(周末VRPinea公众号将发布《半条命:爱莉克斯》完整通关攻略总结篇,敬请期待),收获的好评和成就P君也不再赘述。而CAPCOM正在开发中的《生化危机8》现已确认会登陆PS4和PS5,有消息说会同步登陆PSVR,但官方尚未宣布。作为恐怖游戏领域的大IP,倘若《生化危机8》也推出VR版本,难免与今年的VR游戏黑马《半条命:爱莉克斯》做比较。

《半条命:爱莉克斯》

《生化危机8》VR版大概率也是第一人称,那么在相同的游戏视角下,《半条命:爱莉克斯》可以说是为此类型VR游戏树立了新的标杆,现如今开发中的VR游戏都将以其作为超越的目标。生化危机早在2017年就已经初尝了VR恐怖游戏的甜头,现如今又有如此匠心的作品作为参考,《生化危机8》会如何去打磨自己呢?P君非常期待成作的亮相。

在VR游戏中,射击游戏和恐怖游戏都会凭借VR独特的沉浸感,给游戏体验带来质的飞跃。生化危机作为FPS类型的恐怖游戏,如果推出VR版本,某种意义上而言是占尽了VR的优势。《生化危机7》推出一年后,该作VR版的用户增长到了63.6万,可以说是很大程度上带动了PSVR设备的销量。如果续作《生化危机8》也同步解锁PSVR,在PSVR目前相对steam等平台游戏种类略显贫瘠的市场中,能不能后来居上,成为压卷之作呢?结果令人期待。

本文属VRPinea原创稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com

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